¿Quien soy?

Hola! Me llamo Emiliano Ramirez. Comencé en la programación como autodidacta. En el 2021 decidí terminar la Tecnicatura Universitaria en Programación en la UTN General Pacheco, cursando actualmente el segundo año. Paralelamente he realizado 1 curso de HTML, CSS y JS en Udemy. Siempre proactivo y entusiasmado, sigo aprendiendo y perfeccionándome día a día ya que me apasiona el mundo de la Programación!

Mis Conocimientos

Actualmente poseo conocimientos en:

c++ c# tsql html-js-css

Otras tecnologías:

Mis Hobbies

Como dije anteriormente, me apasiona la infórmatica y la programación. Pero también es de mi devoción la musica. Toco guitarra, piano y un poquititito de violín. En mis tiempos libres suelo componer mis propias canciones.
También soy de jugar bastantes videogames. Disfruto mucho el género de puzzle: estar horas con acertijos/problemas hasta encontrarle la solución. Creo que esto influenció mi decisión en volcarme a esta carrera, ya que, si hacemos una analogía, se trata de eso: buscar soluciones a un pequeño problema que conforma otro problema aún más grande.

Me gustan mucho los idiomas. Hablo:

Mis Proyectos

ARMAC++

Sistema de gestión de un poligono de tiro implementando programación orientada a objetos y archivos binarios. Desarrollé este proyecto como final para la materia Laboratorio de Computación II en un equipo de 4 integrantes. Permite alta y baja de socios, registrar armas, tramitar solicitudes, alta de admin-users, login para administradores

Escrito en: C++ (Visual Studio 2022)

repoproy1

Repositorio

VirtualShop

Proyecto realizado para la materia Programación III con una compañera de curso. Es unaA aplicación de escritorio para Windows que permite la alta, baja y modificación de articulos. Posibilita también subir imagenes, buscar, filtrar, todo almacenado en una base de datos utilizando SQL Server.

Escrito en: C# (WinForms), .NET 4.8, T-SQL (Visual Studio 2022/Azure Data Studio)

repoproy2

Repositorio

Revenge Game

Me "aventuré" en el desarrollo de un juego para la materia Laboratorio de Computación I con 2 compañeros. Es un juego de consola con 12 dados para 2 jugadores donde tuve que trabajar con matrices, diseñar una interfaz para jugadores, generación de números aleatorios, simular turnos, bonificaciones, penalizaciones, validaciones, etc.

Escrito en: C++ (Visual Studio 2022)

repoproy3

Repositorio